C++运算符重载

概念

在C++语言中,可以用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。例如两个复数相加函数:


Complex Add(const Complex&a, const Complex &b);

可以用运算符重载来表示:

Complex operator +(constComplex &a, const Complex &b);


运算符与普通函数在调用时的不同之处是:对于普通函数,参数出现在圆括号内;而对于运算符,参数出现在其左、右侧。例如


Complex a, b, c;




c = Add(a, b);
// 用普通函数


c = a + b;
// 用运算符+


如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。


如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。


从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray, p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。


  

 

运算符

 

  
  

 

规则

 

  
  所有的一元运算符
  
  建议重载为成员函数
  
  = () [] ->
  
  只能重载为成员函数
  
  += -= /= *= &=  |= ~= %= >>= <<=
  
  建议重载为成员函数
  
  所有其它运算符
  
  建议重载为全局函数
  

 

表8-4-1 运算符的重载规则

 


由于C++语言支持函数重载,才能将运算符当成函数来用,C语言就不行。我们要以平常心来对待运算符重载:
(1)不要过分担心自己不会用,它的本质仍然是程序员们熟悉的函数。
(2)不要过分热心地使用,如果它不能使代码变得更加易读易写,那就别用,否则会自找麻烦。

不能被重载的运算符

在C++运算符集合中,有一些运算符是不允许被重载的。这种限制是出于安全方面的考虑,可防止错误和混乱。

(1)不能改变C++内部数据类型(如int,float等)的运算符。
(2)不能重载‘.’,因为‘.’在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法。
(3)不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如#,@,$等。原因有两点,一是难以理解,二是难以确定优先级。
(4)对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则将引起混乱。

上一篇: C++面向对象编程入门:类(class)   下一篇: C语言的结构体与共同体

提交疑问

回顶部