C语言之libevent和socket示例(三)

使用libevent内部提供的bufferd来处理可读可写的事件。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <err.h>
#include <event.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>

#define SERVER_PORT 5555

//error: two or more data types in declaration specifiers
//结构体定义的时候后面没写分号
struct client {
	//客户端socket
	int fd;
	//bufferedevent 对象
	struct bufferevent *buf_ev;
};

int setnonblock(int fd)
{
	int flags;
	
	flags = fcntl(fd, F_GETFL);
	if (flags < 0) {
		return flags;
	}
	flags |= O_NONBLOCK;
	if (fcntl(fd, F_SETFL, flags) < 0) {
		return -1;
	}
	return 0;
}
//写回读缓冲区。注意 bufferevent_write_buffer 将逐渐发送完输入的数据
void buffered_on_read(struct bufferevent *bev, void *arg) {
	bufferevent_write_buffer(bev, bev->input);
}
//当写缓冲为0时,libevent调用这个函数。我们写出这个函数只是因为libevent需要,但是我们没有使用它。
void buffered_on_write(struct bufferevent *bev, void *arg) {
	
}
//当基础的socket描述符发生错误时,libevent将调用这个函数
void buffered_on_error(struct bufferevent *bev, short ev, void *arg) {
	struct client *client = (struct client *)arg;
	if (ev & EVBUFFER_EOF) {
		printf("client disconnected\n");
	} else {
		warn("client socket error, disconnecting\n");
	}
	bufferevent_free(client->buf_ev);
	close(client->fd);
	free(client);
}
void on_accept(int fd, short ev, void *arg) {
	int client_fd;
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
	struct client *client;

	client_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
	if (client_fd < 0) {
		warn("accept faild");
		return;
	}

	if (setnonblock(client_fd) < 0) {
		warn("failed to set client socket non-blocking");
	}

	client = calloc(1, sizeof(*client));
	if (client == NULL) {
		err(1,"malloc failed");
	}
	client->fd = client_fd;
	/* 创建 buffered 事件。
	 * 第一个参数是引起事件的文件描述符,这里是客户端socket。
	 * 第二个参数是一个回调函数,当数据已经被socket读取并且对程序有效时,它被调用。
	 * 第三个参数是一个回调函数,当写缓冲区到达最小值时,它被调用。 
	 *		这通常意味着,当写入缓冲区长度为0时,这个回调函数将被调用。        
	 *		它必须被定义,但是实际上你可以在这个回调函数中不做任何处理。
	 * 第四个参数是一个回调函数,当有socket错误发生时,它被调用。         
	 *		在这里你可以探测客户端断开连接,或者其它的错误。
	 * 第五个参数用来存储一个将会传递给各个回调函数的参数。我们在这里存储客户数据对象。
	 */
	client->buf_ev = bufferevent_new(client_fd, buffered_on_read, buffered_on_write, buffered_on_error, client);

	/* 我们必须在回调函数被调用前,使它有效。 */
	bufferevent_enable(client->buf_ev, EV_READ);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	int listen_fd;
	struct sockaddr_in listen_addr;
	struct event ev_accept;
	int reuseaddr_on;

	event_init();
	listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (listen_fd < 0) {
		err(1, "listen failed");
	}

	memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr));
	listen_addr.sin_family = AF_INET;
	listen_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
	listen_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
	if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&listen_addr, sizeof(listen_addr)) < 0) {
		err(1, "bind failed");	
	}
	if (listen(listen_fd, 5) < 0) {
		err(1, "listen failed");
	}

	reuseaddr_on = 1;
	setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseaddr_on, sizeof(reuseaddr_on));

	if (setnonblock(listen_fd) < 0) {
		err(1, "failed to set server to non-blocking");
	}

	event_set(&ev_accept, listen_fd, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, NULL);
	event_add(&ev_accept, NULL);

	event_dispatch();
	return 0;
}

参考:

http://code.google.com/p/ishbits/source/browse/trunk/libevent-examples/buffered-echo-server/libevent_echosrv_buffered.c

bufevent.c (3.84 K, 下载次数:111, 上传时间:2012-01-30 13:38)

Tags: c语言

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  1. #1 头像 wentian-kerbo 2012-03-02 10:05:01
    学习一下,谢谢了

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